【RPGツクールMV/MZ】スイッチで床が出現!イベントを使ったギミックの作り方2024年10月23日ゲーム開発RPGツクールA2(地面)タイルをDタイルに複製しイベントに設定することで簡単に「出現する足場」を実装することができます。
【Unity】InputSystemを使って「溜め攻撃」を超シンプルに実装する方法2024年04月05日ゲーム開発UnityUnityのInputSystemのstartedとcanceledのTime.timeを比較することで溜め攻撃を簡単に実装することができます。
【Unity】シーン遷移はインスペクタのリスト選択で!SceneAsset+OnValidateで安全&効率UP2024年04月02日ゲーム開発UnityUnityEditor.SceneAssetsとOnValidateを組み合わせることで、Unityのシーン設定を簡易化しつつ保守性を高めることができます。
【Wav2Bar】音声ファイル(mp3/wav/ogg)から波形動画(オーディオスペクトラム)を簡単に作成する方法2024年03月22日映像制作オーディオWav2Barを使えば音声データから音声波形(オーディオスペクトラム)動画を簡単に作成することができます。
【Unity】マウス位置のTilemap座標を表示するCoordinate Brushの使い方と導入手順2024年03月21日ゲーム開発UnityCoordinateBrushはタイルマップ上の座標を表示してくれるタイルマップブラシです。
【Unity】Live2Dモーションに組み込んだイベントのタイミングで効果音を鳴らす方法2024年02月03日ゲーム開発Live2DUnityLive2Dアニメーションで設定したイベントを使ってUnityでSEを再生する方法。CubismMotion3Json.csを編集することでSE再生用関数を効率的に設定できる。
Adobe Auditionで簡単バッチ処理!複数ファイルの音量を一括アップする方法2024年01月19日映像制作AdobeオーディオAdobe Auditionでバッチ処理を使い、複数のオーディオファイルの音量を一括で簡単に上げる方法を解説。
【Unity】ゲームの画面サイズを1080pと720pで切り替えられるようにする Screen.SetResolution2024年01月18日ゲーム開発UnityUnityのScreen.SetResolution(width, height, Screen.fullScreen)を活用すれば、ゲームの画面サイズを柔軟に切り替えることができます。
【VSCode】連番・特定パターンを一括置換!正規表現を使った一括テキスト編集テクニック2024年01月18日ゲーム開発VSCodeVSCodeの正規表現を使用して連番文字列を効率的に別形式に置換する方法と検索バー機能の解説
【Premiere Pro】動画編集を爆速化!効率UPテクニック&便利機能・ツール活用術2024年01月17日映像制作AdobePremiereProによる動画編集を高速化・効率化するためのテクニックを紹介。知っておくべき基本機能、プラグイン、プロジェクトの管理方法など。
【VSCode】ファイル名の大文字/小文字変更でimport警告(ts1261)? Reload Windowで解決!2024年01月15日Web開発VSCodeVSCodeで変更がうまく反映されない場合は、Ctrl+Shift+Pでコマンドパレットを開き、Developer: ReloadWindowを実行することで解決できる。
【Unity】Live2DモデルをUI Canvasに表示する方法 (RenderTexture + RawImage)2024年01月15日ゲーム開発Live2DUnityLive2D Prefabと専用カメラとRenderTextureとRawImageを活用してUnityゲームUIにLive2Dを表示する。