ゲーム開発」カテゴリの記事一覧

Thumb_RPGツクールカットシーンのつくりかた-min

【RPGツクール】カットシーンの作成とカメラ演出の追加 Galv_CamControl.js

RPGツクールにおけるカットシーン作成方法とGalv_CamControlによるカメラ演出の追加
20240405 004-InputActionの登録

【Unity】InputSystemを使って「溜め攻撃」を超シンプルに実装する方法

UnityのInputSystemのstartedとcanceledのTime.timeを比較することで溜め攻撃を簡単に実装することができます。
2024年04月05日
20240402-3 UnityEditorSceneAsset

【Unity】シーン遷移先を文字列ではなくリストから選択できるようにする方法!

UnityEditor.SceneAssetsとOnValidateを組み合わせることで、Unityのシーン設定を簡易化しつつ保守性を高めることができます。
2024年04月02日
20240203-01 Live2D イベント設定

【Unity】Live2Dモーションに組み込んだイベントのタイミングで効果音を鳴らす方法

Live2Dアニメーションで設定したイベントを使ってUnityでSEを再生する方法。CubismMotion3Json.csを編集することでSE再生用関数を効率的に設定できる。
20240118 Unity解像度変更

【Unity】ゲームの画面サイズを1080pと720pで切り替えられるようにする Screen.SetResolution

UnityのScreen.SetResolution(width, height, Screen.fullScreen)を活用すれば、ゲームの画面サイズを柔軟に切り替えることができます。
2024年01月18日
20240114 Live2D UnityGUI表示

【Unity】CanvasにLive2Dモデルを表示する手順

Live2D Prefabと専用カメラとRenderTextureとRawImageを活用してUnityゲームUIにLive2Dを表示する。
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