
RPGツクールでゲームにドラマティックなカットシーン(イベントシーン)を盛り込みたい!と思ったとき、実はUnityやUnreal Engineといった他のゲームエンジンと比較して、RPGツクールでは驚くほど簡単に基本的なカットシーンを作成できます。
こ の記事では、RPGツクールの標準機能を使った基本的なカットシーンの作り方から、さらに表現力を豊かにするためのカメラ演出の追加方法までを解説します。カメラ演出には、定番のプラグイン「Galv_CamControl.js」を使用します。
これらのテクニックを使えば、あなたのゲームの物語をより魅力的に、そしてプレイヤーの記憶に残るものにできるはずです。
基本的なカットシーンの作り方(RPGツクール標準機能)
まずは、プラグインを使わずにRPGツクールの標準機能だけでカットシーンを作成する方法です。

(↑標準機能だけでも、このようなシーンは作成可能です)

RPGツクールのイベントコマンドにある、以下の基本機能を組み合わせるだけで、キャラクター同士の会話や動きを含むカットシーンを簡単に作成できます。
- 文章の表示: キャラクターのセリフやナレーションを表示します。顔グラフィックと組み合わせることで、誰が話しているかを明確にできます。
- フキダシアイコンの表示: キャラクターの頭上に「!」や「?」などのアイコンを表示し、感情や状態を視覚的に表現します。
- 移動ルートの設定: イベントキャラクターやプレイヤーを指定した経路で移動させます。向きの変更、ウェイト(待ち時間)、スイッチ操作なども組み込めます。対象キャラを「このイベント」や名前で指定できるのが非常に直感的です。
- 透明状態の変更: プレイヤーキャラクターなどを一時的に画面から見えなくします。イベントシーンへの導入時や終了時に便利です。
【Tips】イベントには分かりやすい名前を付けよう!
