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【Blender】オブジェクトがミラーされない?原点位置の問題を解決

作成: 2025-07-06更新: 2025-07-06Tips

現象

ミラーモディファイアを適用したのに、オブジェクトが左右(または上下)に複製されず、同じ場所で重なってしまうことがあります。

原因

ミラーモディファイアはオブジェクトの原点(オレンジ色の点)を中心に反転コピーを作ります。原点がオブジェクトの中央にあると、その場で重なって複製されてしまい、ミラーの効果が見えません。

ミラーモディファイアの原点問題

解決方法

原点をワールドの中心(0,0,0)に移動させれば、正しくミラーされます。

手順

  1. 3Dカーソルをワールド原点に配置

    • Shift + C を押す(3Dカーソルが0,0,0の位置に移動します)
  2. オブジェクトモードを確認

    • 編集モードの場合は Tab キーでオブジェクトモードに切り替える
  3. 原点を3Dカーソルの位置に移動

    • オブジェクトを選択した状態で右クリック
    • Set OriginOrigin to 3D Cursor を選択

これで原点がワールドの中心に移動し、ミラーモディファイアが正しく機能するようになります。

補足

  • 原点とは:オブジェクトの基準点。移動・回転・スケールの中心となる
  • 3Dカーソルとは:Blenderで位置を指定するための基準点ツール
  • ミラーの軸(X/Y/Z)は必要に応じてモディファイアのプロパティで変更可能