ElevenLabs APIでYouTube動画の多言語吹き替え音声を自動生成するワークフロー【Python+ffmpeg】
ElevenLabs APIとPython+ffmpegを使い、YouTube動画の多言語吹き替え音声を自動生成するワークフローを解説。字幕作成からTTS音声生成、タイムライン構築、マスタリングまでの全工程を再現可能な形で紹介します。
Web開発やゲーム開発など、日々の創作のなかで学んだことや気付きをまとめた技術ブログです。
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VRChatアセット制作にあたり、Boothの商品情報を効率的にリサーチしたいと思い、独自タグで商品を整理・検索できるWebサービス「VRCFinder」を開発しました。開発の経緯と仕組みについて紹介します。

原神の星々の幻境チュートリアルが英語UIで分からない方へ。全ノード設定を日本語UIで撮影し、画像付きで解説。「初めての幻境コンポーネント」「初めての幻境」の2シリーズを完全カバー。公式動画と併せて使える実用ガイド。

キャラの配色パターンを作るのに、レイヤー複製して色を置き換えて…が面倒だったので『キャラクター配色パターンメーカー』を開発。肌や主線を固定したまま、服や髪の色だけをワンクリックで変更できます。

手を描く時、自分の手を資料として撮影しようとしても、スマホを持ちながら理想的な角度で撮るのは難しいですよね。ラフ画をカメラに重ねて撮影できる『ハンドトレスカメラ』を開発しました。

Steam販売に必要な画像14枚のサイズ一覧と審査基準。実際に不合格になった経験から、NGデザインのポイントもまとめました。

Steam公式の統計データから、個人ゲーム開発者が優先すべきローカライズ言語を分析。英語と簡体中国語で63%のユーザーをカバーできま す。

Godotで2Dゲームを作る初心者が知るべき重要機能を解説。ポーズ制御やノックバック、オートタイルや組み込み関数など重要ポイントを抜粋。