概要
Blenderは、3Dモデリングとアニメーションのための強力なツールとして知られていますが、実は2D描画・アニメーション機能も搭載しています。それが「グリースペンシル」です。
グリースペンシルは、デジタル漫画制作、2Dアニメーション制作、3Dシーンへのアノテーション(注釈)追加、さらには3Dモデルと2D描画を組み合わせた独創的な表現まで、多岐にわたる用途に対応できる、非常に柔軟で強力な機能です。
この記事では、グリースペンシルの基本的な使い方から、簡単なアニメーション制作、そして3Dとの融合表現まで、初心者から中級者の方がグリースペンシルの世界に足を踏み入れるための基礎知識を解説します。
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グリースペンシルオブジェクトの作成
グリースペンシルを使い始めるには、まずグリースペンシルオブジェクトを作成する必要があります。
Shift+Aキーでオブジェクト追加メニューを表示します。- 「グリースペンシル」を選択し、用途に応じたプリセット(「2D アニメーション」「3D スケッチ」など)を選択します。
「2D アニメーション」を選択すると、正面図(フロントビュー)で描画するのに最適化された環境が自動的に設定されます。
描画ツールの基本
グリースペンシルオブジェクトを選択した状態で、左側のツールバーから描画ツールを選択します。
| ツール | 用途 |
|---|---|
| ペンシル (Pencil) | 基本的な描画ツール。手描きのような自然な線を描きます。 |
| ブラシ (Brush) | より太く、柔らかい線を描きます。 |
| 消しゴム (Eraser) | 描いた線を消します。 |
| 直線 (Line) | 直線を描きます。Shiftキーを押しながら使うと、より正確に描けます。 |