はじめに:なぜAnimationTreeとステートマシンが必要なのか ゲーム開発において、キャラクターのアニメーションはプレイヤーの体験を豊かにする上で極めて重要な要素です。しかし、キャラクターが「待機」「歩行」「走行」「ジャンプ」「攻撃」といった複数の状態(ステート)を持つようになると、それらのアニメーション間の