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【Godot】NavigationAgent2Dによるパスファインディング - 敵AIの追跡と巡回
作成: 2025-12-08
最終更新: 2025-12-16
Godot EngineのNavigationAgent2Dを使用して、障害物を回避しながら敵AIの追跡・巡回動作を実装する方法を、実践的なコードとパフォーマンス最適化のポイントとともに解説します。