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【Godot】GDScriptで使うOOPデザインパターン
作成: 2026-02-08
最終更新: 2026-10-10
Godotでゲームを大きくしていくときに役立つコンポジション、デコレーター、ファクトリーを、継承だけで設計したときのつらさから実装例まで噛み砕いて解説します。