「あのスクリプト、どこに置いたっけ……」——FileSystemドックを上から下までスクロールして探す時間は、開発でいちばん無駄な時間のひとつです。プロジェクトが小さいうちは平気でも、シーンや素材が増えるほど、散らかりのツケは大きくなります。
この記事では、Godotプロジェクトを整理整頓するための フォルダ構成 、Godotならではの 命名規約 、res:// と user:// の違い、そして gitで管理 する方法までを解説します。良い整理術は、自分の効率を上げるだけでなく、チーム開発や将来の自分をぐっと助けてくれます。
この記事でわかること