自分のワールドが重い気がする。検索して出てきた対策を、片端から試してみました。テクスチャを小さくして、ライトを減らして、メッシュを結合して。半日かけたのに、体感はほとんど変わりません。
重さには種類があって、直し方がまったく違います。 熱があるからといって、棚の薬を全部飲む人はいません。
この記事では、どこが重いのかを見つける ところまでを扱います。直し方はそれぞれの記事へ渡します。
最適化の前に、重さの正体を4つに分けて測ります。Stats・Profiler・Frame Debugger・ビルドサイズの使い分けと、記録の残し方を解説します。
自分のワールドが重い気がする。検索して出てきた対策を、片端から試してみました。テクスチャを小さくして、ライトを減らして、メッシュを結合して。半日かけたのに、体感はほとんど変わりません。
重さには種類があって、直し方がまったく違います。 熱があるからといって、棚の薬を全部飲む人はいません。
この記事では、どこが重いのかを見つける ところまでを扱います。直し方はそれぞれの記事へ渡します。