同じシーンが、ライティング次第で昼にも夜にもホラーにもなる——3Dの印象を最も大きく左右するのが光です。4種のライトの使い分け、リアルタイムとベイクの二本柱、Global Illumination、影のコストまで、光と影を操る基礎を解説します。