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【Godot】Godotの描画順入門:キャラが木の後ろに回り、HUDは常に手前に残る
作成: 2026-09-22
最終更新: 2026-10-10
見下ろしのマップでキャラが木の後ろへ回るように、CanvasLayer・z_index・Y Sortの3段の描画順を整理して解説します。