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【Godot】Godotの3D当たり判定入門:RigidBody3Dで木箱を倒し、Area3Dで宝箱の前を感知する
作成: 2026-09-23
最終更新: 2026-10-10
3Dの当たりの形の選び方と、RigidBody3Dで木箱の山を崩し、Area3Dで宝箱の前に立ったことを感知する方法を解説します。