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【Godot】GodotのRayCast2D入門:崖の手前で引き返し、壁越しには気づかない敵を作る
作成: 2026-09-23
最終更新: 2026-10-10
RayCast2Dで足元・壁・視線を調べ、崖の手前で引き返し、壁越しには気づかない巡回敵を作る方法を解説します。