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【Godot】Godotの3Dライティング入門:3つのライトとWorldEnvironmentで、同じ広場を昼と夜に切り替える
作成: 2026-09-23
最終更新: 2026-10-10
実行すると影の側が背景の灰色に沈む理由と、3つのライトと WorldEnvironment で同じ広場を昼と夜に切り替える方法を解説します。