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【Godot】GodotのStandardMaterial3D入門:MetallicとRoughnessで質感を塗り分け、テクスチャを貼る
作成: 2026-09-23
最終更新: 2026-10-10
StandardMaterial3DのMetallicとRoughnessで木・金属・ゴムを作り分け、テクスチャを貼る方法を解説します。