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【Godot】Godotの攻撃判定入門:1回の攻撃で同じ相手に何度もダメージが入るのを止める
作成: 2026-09-22
最終更新: 2026-10-10
1回の攻撃で同じ相手に1回だけダメージを入れるように、当てた相手を覚える形でArea2Dの攻撃判定を作る方法を解説します。